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[Study]/프로그래밍 언어

[JAVA] 싱글톤(Singleton) 패턴

Dannnnnn 2018. 9. 9. 17:15
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싱글톤 패턴이란?

 

"해당 클래스의 인스턴스가 하나만 만들어지고, 어디서든지 그 인스턴스에 접근할 수 있도록 하기 위한 패턴"

 

자바의 디자인 패턴 중 하나

 

 

전체 프로그램에서 단 하나의 객체만 만들도록 해야 하는 경우가 있다.

 

단 하나만 생성된다고 해서 이 객체를 "싱글톤(Singleton)" 이라고 칭함

 

싱글톤을 만들려면 클래스 외부에서 new 연산자로 생성자를 호출할 수 없도록 해야한다.

 

( 생성자를 호출한 만큼 객체가 생성되기 때문 )

 

생성자를 외부에서 호출할 수 없도록 하기 위해 생성자 앞에 private 접근 제한자를 붙여주면 된다.

 

그리고 자신의 타입인 정적 필드(static)을 하나 선언하고, 자신의 객체를 생성해 초기화한다.

 

참고로 클래스 내부에서는 new 연산자로 생성자 호출이 가능하다

 

정적 필드도 private를 붙여 외부에서 필드값을 변경하지 못하도록 막는다.

 

대신, 외부에서 호출할 수 있는 정적 메소드인 getInstance()를 선언하고, 정적 필드에서 참조하고 있는 자신의 객체를 리턴해준다.

 

 

다음은 싱글톤을 만드는 코드이다.

 

public class Singleton {

 private static Singleton singleton = new Singleton();

private Singleton() {}    // private으로 이 생성자가 외부에서 호출되는 것을 막는다

 static Singleton getInstance() {    // 이 클래스의 정적 변수를 반환하는 메소드

 return singleton;

 }

}


public class SingletonExample {

 public static void main(String[] args) {

 // Singleton obj = new Singleton(); // 컴파일 에러

     Singleton obj1 = Singleton.getInstance();
     Singleton obj2 = Singleton.getInstance();

     if(obj1 == obj2) {
     System.out.println("같은 Singleton 객체 입니다.");
     }
   }
}
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